- مجلس النواب، يواصل الثلاثاء، مناقشة مشروع قانون الإدارة المحلية لسنة 2026، اعتبارا من المادة 13
- عيادات جديدة، في مستشفيي البشير والأمير حمزة، تبدأ الثلاثاء، استقبال المرضى المحولين حديثا من المراكز الصحية والمستشفيات لتقييم حالاتهم
- القوات المسلحة الأردنية – الجيش العربي، تجلي اليوم الإثنين، الدفعة الحادية والثلاثين من الأطفال المرضى في قطاع غزة، ضمن مبادرة الممر الطبي الأردني
- مستوطنون، يواصلون الثلاثاء، ولليوم العاشر على التوالي محاصرة عدد من المنازل في بلدة قصرة جنوب نابلس، وسط حماية من جيش الاحتلال الإسرائيلي
- هيئة عمليات التجارة البحرية البريطانية تقول اليوم الثلاثاء، إنها تلقت بلاغا عن تعرض سفينة لمقذوف مجهول في أثناء عبورها مضيق هرمز في اتجاه المغادرة
- يكون الطقس صيفيا معتدلا في أغلب مناطق، وحارا نسبيا في البادية، وحارا في الأغوار والبحر الميت والعقبة
أول روبوت سانتا كلوز بالذكاء الاصطناعي لتعليم وترفيه الأطفال
أطلقت شركة MangDang Technology، المتخصصة في الروبوتات، ومقرها هونغ كونغ، أحدث ابتكاراتها، وهو روبوت سانتا كلوز مدعوم بالذكاء الاصطناعي، صُمم لتقديم تجربة تعليمية وترفيهية للأطفال.
ويتيح الروبوت للأطفال التحدث معه وطلب أداء العديد من الأنشطة التفاعلية، إذ يتميز بعينين جذابتين بصرياً وإمكانية عرض رموز تعبيرية متغيرة وفق المحادثة، مثل إصدار صوت جرس الإنذار عند استخدامه كمنبه بجانب السرير.
وأوضحت الشركة أن الروبوت متاح على منصة Kickstarter منذ 7 أكتوبر (تشرين الأول) الجاري، وحصل حتى الآن على دعم من 40 مستثمراً، مع خطط للإنتاج الضخم وبدء الشحن في نوفمبر (تشرين الثاني) 2025. ويأتي المشروع كنسخة مفتوحة المصدر، حيث سيصدر رابط GitHub قبل الشحن لتوفير أدوات البرمجة والتطوير للأطفال.
ويتوفر الروبوت بنسختين: HeySanta و HeySanta Pro، ويتميزان بقدرات متقدمة تشمل الدردشة الصوتية، التحكم الصوتي، الحركة بسلاسة، وميزات تعبير العين في نسخة Pro. ويبلغ طول الروبوت 12.8 بوصة ويزن نحو 0.5 كغم، مع إمكانية تشغيله عبر كابل USB Type-C أو بطاريات AA.
كما يتيح HeySanta للأطفال برمجة الروبوت عبر نظام البرمجة بالكتل، ليقوم بأنشطة مثل الغناء أو رواية القصص، بينما تمنح ذاكرته طويلة المدى الروبوت قدرة على التعلم وفهم المستخدمين بشكل أفضل كلما زادت مدة التفاعل معهم.
وأكدت الشركة أن الروبوت لا يحتوي على كاميرا، حفاظاً على خصوصية الأطفال وأمن بياناتهم، مع توفير أدوات تطوير الذكاء الاصطناعي ومنصة لعرض إبداعات الأطفال.
تجمع هذه الابتكارات بين الترفيه والتعليم، لتقديم تجربة تفاعلية فريدة للأطفال في بيئة آمنة ومبتكرة.












































