- القوات المسلحة الأردنية- الجيش العربي عن استهداف إيران لأراضي المملكة بخمسة صواريخ ومسيرة خلال الساعات الــــ 24 الماضية
- مجلس حقوق الإنسان التابع للأمم المتحدة يصدر قرارا يدين فيه الهجمات الإيرانية التي استهدفت دولا في الخليج والأردن، واصفا إياها بالانتهاك الجسيم للسيادة الوطنية والقانون الدولي
- مجلس النواب يوافق خلال الجلسة، وبأغلبية الأصوات، على توصيات اللجنة المالية النيابية بشأن تقرير ديوان المحاسبة السنوي الثالث والسبعين لعام 2024
- جامعة مؤتة و جامعة الحسين بن طلال تقرران تحويل دوام الطلبة ليوم الخميس، إلى نظام التعليم عن بُعد، وذلك نظرا للظروف الجوية المتوقعة وحرصا على سلامة الطلبة
- وزير الاتصال الحكومي، امحمد المومني، الأربعاء، يقول أنّ المخزون الاستراتيجي للأردن آمن ويلبي الاحتياجات ويدعو إلى عدم التهافت على شراء المواد الغذائية وتخزينها
- مديرية الأمن العام تحذر من الأحوال الجوية المتوقعة خلال الفترة المقبلة، داعية المواطنين إلى أخذ أقصى درجات الحيطة والحذر واتباع الإرشادات الوقائية حفاظا على سلامتهم
- جيش الاحتلال الإسرائيلي يقول أنه شن سلسلة غارات على طهران، مشيرا إلى أنها استهدفت بنى تحتية تابعة للنظام الإيراني
- مقُتل 7 عناصر من الجيش العراقي في الضربة على قاعدة عسكرية في محافظة الأنبار بغرب العراق صباح الأربعاء، والعراق يستدعي القائم بأعمال سفارة الولايات المتحدة في بغداد وتسليمه مذكرة احتجاج
- يتأثر الأردن تدريجيا الأربعاء، بحالة قوية من عدم الاستقرار الجوي، ويكون الطقس باردا في أغلب المناطق مع ظهور الغيوم على ارتفاعات مختلفة
سوني تكشف ملامح مستقبل PlayStation: بين PS6 وصعود الألعاب السحابية
مع اقتراب الذكرى الخامسة على إطلاق جهاز PlayStation 5، بدأت شركة سوني للتسلية التفاعلية (Sony Interactive Entertainment) بتسليط الضوء على الخطوة التالية في مسيرة منصتها الرائدة، وذلك خلال اجتماع أعمال داخلي عُقد الأسبوع الماضي، حيث تحدث “هيدياكي نيشينو”، نائب رئيس الشركة، عن تطلعات سوني المستقبلية، بما يشمل جهاز PS6 وخططها التوسعية في مجال الألعاب السحابية.
الألعاب السحابية: تقدم تقني… لكن القيود لا تزال قائمة
خلال حديثه، أشار نيشينو إلى أن تقنيات البث السحابي للألعاب تشهد تطورًا سريعًا على مستوى البنية التحتية والخدمات المقدمة، إلا أن هناك تحديات جوهرية تعيق الانتقال الكامل إلى هذا النموذج.
وأوضح أن:
“استقرار الشبكة وسرعة الإنترنت لا يزالان خارج نطاق تحكمنا، كما أن تكلفة تشغيل الألعاب عبر السحابة مرتفعة نسبيًا مقارنة بنموذج اللعب المحلي.”
هذه التصريحات تُعيد طرح الجدل حول مدى واقعية الاعتماد على Cloud Gaming كنموذج مستقبلي موحد، في ظل التفاوت الكبير في سرعة واستقرار الإنترنت حول العالم، خصوصًا في المناطق التي لا تزال تعتمد على شبكات تقليدية.
PS5 ما زال الخيار الأول… فماذا عن PS6؟
رغم الدفع المستمر نحو الحوسبة السحابية، أكد نيشينو أن اللاعبين لا يزالون يفضلون تجربة اللعب التقليدية عبر الأجهزة المنزلية، مشيرًا إلى أن:
> “الغالبية العظمى من مستخدمي PS5 وPS5 Pro يفضلون اللعب محليًا بدون الاعتماد على ظروف الشبكة.”
هذا التوجه يعكس استراتيجية متوازنة لدى سوني، تجمع بين تطوير منصة الجيل التالي (PS6) من جهة، والبحث عن حلول جديدة لتقديم المحتوى عبر الإنترنت من جهة أخرى.
ورغم تحفظه على الإفصاح عن تفاصيل دقيقة تتعلق بجهاز PlayStation 6، ألمح نيشينو إلى أن المنصة القادمة تخضع لاهتمام كبير داخل الشركة، وأن فرق التطوير تعمل حاليًا على ابتكار تجربة جديدة بالكامل تراعي مستقبل التفاعل، الأداء، وخيارات التوصيل الرقمي.
مستقبل الألعاب على PlayStation: خليط بين الجهاز والسحابة
تبدو ملامح المرحلة المقبلة لسوني قائمة على الدمج بين القدرات الفائقة للأجهزة المنزلية (مثل PS6) وبين المرونة والإمكانيات الجديدة التي تقدمها الخدمات السحابية. إذ تعمل الشركة على:
- تطوير نماذج هجينة للعب (Hybrid Gaming Models)
- تقديم المحتوى عبر الاشتراكات السحابية
- تحسين تقنيات البث وتقليل زمن التأخير (Latency)
- إعادة التفكير في شكل وخصائص الجهاز الجديد بما يلائم استخدامات المستقبل
هذا التوجه يعكس قناعة سوني بأن مستقبل الألعاب لن يكون “سحابيًا فقط” ولا “محليًا فقط”، بل سيكون تجربة متكاملة متعددة القنوات.
مع استمرار PS5 في تحقيق النجاح عالميًا، تضع سوني أعينها على المستقبل بخطط مدروسة تشمل تطوير PS6 وتوسيع آفاق الألعاب السحابية، مع التركيز على تلبية تفضيلات اللاعبين الذين لا يزالون متمسكين بالتجربة التقليدية.
التحدي الأكبر اليوم هو: كيف تبتكر دون أن تتخلى عن الأساس؟











































